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[涂装旧化] 如何根据照片调制出96B沙黄色

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发表于 2018-5-17 13:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liangyushen 于 2018-5-18 00:01 编辑

之前写过一篇96B的帖子,突破3w点击量。当时挖了一个关于调色的坑,今天终于有机会把坑补上了,下面就来介绍下如何根据实车照片来调制你想要的颜色。
中国96B坦克109车 沙漠疾驰特效场景

3I4A9990-3.jpg

1.神秘的沙黄色

有一千个观众,就有一千个哈姆雷特。目前市面上还没有一个比较公认的96B沙黄色色号(PS:帖子发出时,易模型已经有沙漠迷彩套色了),模友只能根据经验自行调色。但是网上的资料参差不齐,颜色差距非常大,搞得很多新手无所适从。

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2.如何根据照片调色

想要根据照片调色,首先要保证你的参考照片颜色是准确的。这一点最为困难,需要在大量的照片中筛选出色差最小的照片,关于色差的事儿先按下不表,咱们姑且假设手上的照片没有色差,然后怎么调色呢?

我在网上找到了一张颜色比较准的照片,当时光线非常柔和,没有明显的阴影。选择一个不是高光、不是阴影、也没有污渍的地方拾取颜色,在Photoshop的调色插件Coolorus中可以看到这个颜色的色相、明度、饱和度信息。

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下面的对比图中不难发现,自己调出的沙黄色在指标上与实车照片非常接近。

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最好的调色方法是在基础色增减其它颜料调制出新的颜色。从色环上看,沙黄色是一种略微偏绿的黄色,手头上的二战德国战车深黄MA020)与其色相比较接近,正好可以作为基础色(案例中使用的漆料为微客漆)不过其颜色比较浓郁,需要加大量白色MA002来提高明度、降低饱和度。而且从色相上看,德国战车深黄过于偏红,需要加一点点绿色MA290进行校正。经过多次试验后得出的最佳配比为:MA002MA020MA290混合比例为210.3

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PS:Coolorus是一款常用的PS拾色插件,吸取颜色后可以在色环中显示出色彩的情况。其中色环对应颜色的色相,三角区域则对应颜色的明度和饱和度。光圈越靠近三角形上方,则明度越高;越靠近三角形右侧,则表示饱和度越高。

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射手座0909 + 50 写的不错!

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 楼主| 发表于 2018-5-17 13:22:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 liangyushen 于 2018-5-17 14:30 编辑

3.照片存在色差怎么办

其实物体的色彩都是相对的,会受到多种客观因素的影响,如光源色温、空气透度、环境反射等。相机会对接受到的光线信息进行记录和加工处理,参数不同,照片的颜色也会有很大差别。

我选取了396B的照片进行色彩分析,对应编号ABC。拾色部位相似,避免阳光直射和阴影的干扰。观察色环不难发现:照片A颜色偏红、照片B颜色偏黄、照片C颜色偏绿。

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之后我用不同的设备拍摄了照片DEF,其颜色也出现了偏差。在影棚里用单反拍摄的照片D,颜色偏红;展示柜里用手机拍摄的照片E,颜色偏绿;台灯下用手机录像又截屏的照片F,颜色严重偏蓝。

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拍摄条件不理想,光源色温异常,拍摄设备参数变动等因素都会影响照片的色彩,在选取参考照片时一定要选择拍摄环境理想、照片质量较高的照片,一般这样的图片都是专业摄影师拍摄的,色彩准确度比较有保证。那么我们自己拍模型时,又如何避免色差呢?
当拍摄光源品质不高时,可以使用色卡进行校色。案例中的图片是iphone7手机在展示橱中录制的96B场景视频截图,视频开头把灰卡和色卡都拍了进去。

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案例中使用的是Datacolor spydercheckr色卡,正面为24色色卡,背面为灰卡。这些颜色不是印刷上去的,而是使用特殊材料制成的,相当于在照片置入了一系列标准色,后期使用软件对这些色彩进行校准,就可以还原出真实色彩了

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我用橱窗里的充电灯而不是专业摄影灯拍摄了这张照片,由于光源品质不高,战车主色的色相竟然变成了蓝绿色!

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lightroom经过灰卡调整白平衡后,沙黄色的色相已经基本恢复正常了(前文调色时我的沙黄色是略微偏绿的黄色,经过渍洗旧化后主色略微偏红了,不过还在可接受范围内)。

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继续用色卡校色,可以看到主色、国旗的红色发色有少许变化,更加贴近实物。

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受篇幅所限,更多的色彩知识已经收录在了我的新书《模型摄影与特效场景技术指南》中。

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4.你的模型照片还可以更好看

模型最终效果是这个样子,它获得了
MENG’s MOST LIKED 20183月月赛冠军。

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不过浅色战车配白色背景有些不太协调,于是我在Photoshop中更换了背景色

image17.jpg
image18.jpg

根据109车实车照片,对其2016年坦克两项赛的状态进行了精准还原。

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关于背景换色的大招,你依然可以从《模型摄影与特效场景技术指南》中找到。

image21.jpg image22.jpg

5.棉花也能做特效

换装全新动力包的
96B坦克,在两项赛赛场上疾驰时尾部产生了大量扬尘,这给我的场景创作带来了启发。

image23.jpg image24.jpg

我机智的用棉花制作了坦克疾驰的特效,用沙子做了赛道,总共花费还不到20元。

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感谢大家对本文的阅读,我的新书《模型摄影与特效场景技术指南》已经在网上开始预售了。这本书尝试阐述两个方面的问题:其一,如何用镜头语言表现模型(模型摄影);其二,模型制作如何适应镜头语言(特效场景)。本文介绍的96B模型制作案例,正是属于后者。

模型摄影立体封 修改 5.16-1.jpg

相信模型摄影对于很多模友来说都是个全新的领域,其的意义绝不仅仅局限于把模型照得好看,它还能帮助你从光影、色彩等角度感知世界。

他山之石,可以攻玉。我们已经看到,依托油画发展而来的CM技法在涂装方面带来的变革,依托工匠精神而日益精湛的开模技术,微缩模型界星星点点的进步几乎都来自于新技术知识的助推。而在3D打印、照片扫描建模等技术不断涌现的今天,下一个突破口在哪里?没人知道确切的答案,但至少模型摄影可以帮助你多一个维度思考这个问题。

希望我的这本书能给国内玩家带来更多的启发,原同你们一起进步。




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发表于 2018-5-17 14:49:51 | 显示全部楼层
力挺梁大师
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发表于 2018-5-17 15:05:36 | 显示全部楼层
技术贴必须要支持,希望书早点上市
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发表于 2018-5-17 15:56:42 | 显示全部楼层
必须顶,技术向的书
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发表于 2018-5-17 17:57:39 | 显示全部楼层
支持,很专业!
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发表于 2018-5-17 22:18:51 | 显示全部楼层
书已经预定了,希望早日上市啊!
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发表于 2018-5-17 23:51:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-18 10:01:41 | 显示全部楼层
漂亮
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发表于 2018-5-18 10:30:42 | 显示全部楼层
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